⚡ 格斗文明演武考古 ⚡

连招体系

▪ 剑魂里鬼硬直系数:0.87

平衡演化

▪ 2009年漫游膝撞攻击+18%

■ 格斗考古学 ■

🔸 强制取消机制:X轴帧数补偿

🔸 扫地连:Y轴碰撞体积研究

🔸 伪连心理学:预期违背效应

📊 竞技场记忆

▪ "华丽流"玩家占比:2008年32% → 2012年17%

▪ 全国格斗大赛平均APM:127次/分钟

▪ 2025怀旧服擂台赛日均场次:23万